OWL ITS + 탐지시스템(인터넷 진흥원)
jhjang
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/*!
 * jQuery UI Effects Shake 1.12.1
 * http://jqueryui.com
 *
 * Copyright jQuery Foundation and other contributors
 * Released under the MIT license.
 * http://jquery.org/license
 */
 
//>>label: Shake Effect
//>>group: Effects
//>>description: Shakes an element horizontally or vertically n times.
//>>docs: http://api.jqueryui.com/shake-effect/
//>>demos: http://jqueryui.com/effect/
 
( function( factory ) {
    if ( typeof define === "function" && define.amd ) {
 
        // AMD. Register as an anonymous module.
        define( [
            "jquery",
            "../version",
            "../effect"
        ], factory );
    } else {
 
        // Browser globals
        factory( jQuery );
    }
}( function( $ ) {
 
return $.effects.define( "shake", function( options, done ) {
 
    var i = 1,
        element = $( this ),
        direction = options.direction || "left",
        distance = options.distance || 20,
        times = options.times || 3,
        anims = times * 2 + 1,
        speed = Math.round( options.duration / anims ),
        ref = ( direction === "up" || direction === "down" ) ? "top" : "left",
        positiveMotion = ( direction === "up" || direction === "left" ),
        animation = {},
        animation1 = {},
        animation2 = {},
 
        queuelen = element.queue().length;
 
    $.effects.createPlaceholder( element );
 
    // Animation
    animation[ ref ] = ( positiveMotion ? "-=" : "+=" ) + distance;
    animation1[ ref ] = ( positiveMotion ? "+=" : "-=" ) + distance * 2;
    animation2[ ref ] = ( positiveMotion ? "-=" : "+=" ) + distance * 2;
 
    // Animate
    element.animate( animation, speed, options.easing );
 
    // Shakes
    for ( ; i < times; i++ ) {
        element
            .animate( animation1, speed, options.easing )
            .animate( animation2, speed, options.easing );
    }
 
    element
        .animate( animation1, speed, options.easing )
        .animate( animation, speed / 2, options.easing )
        .queue( done );
 
    $.effects.unshift( element, queuelen, anims + 1 );
} );
 
} ) );