열차 목업의 내부 확인용 프로젝트
smchoi
2024-07-31 9fe33c1ae076b0f6501619388e6b4cc872b76f80
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 3
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: Water4Simple
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 8aaff0751054e4a9cb4642d01eaf5be9, type: 3}
  m_ShaderKeywords: []
  m_CustomRenderQueue: -1
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 2
    m_TexEnvs:
      data:
        first:
          name: _MainTex
        second:
          m_Texture: {fileID: 2800000, guid: e6f8288974c664a309d6c66de636978c, type: 3}
          m_Scale: {x: 1, y: 1}
          m_Offset: {x: 0, y: 0}
      data:
        first:
          name: _BumpMap
        second:
          m_Texture: {fileID: 2800000, guid: fb6566c21f717904f83743a5a76dd0b0, type: 3}
          m_Scale: {x: 1, y: 1}
          m_Offset: {x: 0, y: 0}
      data:
        first:
          name: _ReflectionTex
        second:
          m_Texture: {fileID: 0}
          m_Scale: {x: 1, y: 1}
          m_Offset: {x: 0, y: 0}
      data:
        first:
          name: _RefractionTex
        second:
          m_Texture: {fileID: 0}
          m_Scale: {x: 1, y: 1}
          m_Offset: {x: 0, y: 0}
      data:
        first:
          name: _ShoreTex
        second:
          m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 36dd0b22da8874ed38075789055ca664, type: 3}
          m_Scale: {x: 1, y: 1}
          m_Offset: {x: 0, y: 0}
      data:
        first:
          name: _WavesTex
        second:
          m_Texture: {fileID: 0}
          m_Scale: {x: 1, y: 1}
          m_Offset: {x: 0, y: 0}
      data:
        first:
          name: _DisplacementHeightMap
        second:
          m_Texture: {fileID: 2800000, guid: a782b26d6436b48d9882906b9f8ca31a, type: 2}
          m_Scale: {x: 1, y: 1}
          m_Offset: {x: 0, y: 0}
      data:
        first:
          name: _SecondDisplacementHeightMap
        second:
          m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 4facc21e08e3a43ed97c930f7dae6e7b, type: 2}
          m_Scale: {x: 1, y: 1}
          m_Offset: {x: 0, y: 0}
      data:
        first:
          name: _ThirdDisplacementHeightMap
        second:
          m_Texture: {fileID: 2800000, guid: dc30b984e8e3c4cdfb38d5fceb411602, type: 2}
          m_Scale: {x: 1, y: 1}
          m_Offset: {x: 0, y: 0}
      data:
        first:
          name: _CubeTex
        second:
          m_Texture: {fileID: 0}
          m_Scale: {x: 1, y: 1}
          m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
      data:
        first:
          name: _Shininess
        second: 349.137939
      data:
        first:
          name: _FresnelScale
        second: .389714301
      data:
        first:
          name: _GerstnerIntensity
        second: 1
      data:
        first:
          name: _HeightDisplacement
        second: 2.33703184
      data:
        first:
          name: _NormalsDisplacement
        second: 72.7272797
    m_Colors:
      data:
        first:
          name: _Color
        second: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
      data:
        first:
          name: _DistortParams
        second: {r: 1.02857149, g: .201872215, b: 2.76662493, a: -.417142838}
      data:
        first:
          name: _InvFadeParemeter
        second: {r: .275081277, g: .0856210217, b: .0941423923, a: .480310023}
      data:
        first:
          name: _AnimationTiling
        second: {r: .400000006, g: .390999973, b: .560000002, a: .699999988}
      data:
        first:
          name: _AnimationDirection
        second: {r: 2, g: 1, b: -1, a: 1}
      data:
        first:
          name: _BumpTiling
        second: {r: .0399999991, g: .0399999991, b: .0399999991, a: .0799999982}
      data:
        first:
          name: _BumpDirection
        second: {r: 1, g: 30, b: 20, a: -20}
      data:
        first:
          name: _BaseColor
        second: {r: .172755614, g: .224076003, b: .24626863, a: .505882382}
      data:
        first:
          name: _ReflectionColor
        second: {r: .47582978, g: .606486499, b: .664179087, a: .470588237}
      data:
        first:
          name: _SpecularColor
        second: {r: .820895553, g: .805815935, b: .771886885, a: 1}
      data:
        first:
          name: _WorldLightDir
        second: {r: .0139923692, g: -.173590809, b: -.984718621, a: 0}
      data:
        first:
          name: _Foam
        second: {r: .327586204, g: .7471264, b: 0, a: 0}
      data:
        first:
          name: _GAmplitude
        second: {r: .300000012, g: .200000003, b: .25, a: .25}
      data:
        first:
          name: _GFrequency
        second: {r: .5, g: .25, b: .600000024, a: .245000005}
      data:
        first:
          name: _GSteepness
        second: {r: 3.03013062, g: 1, b: 1, a: 1}
      data:
        first:
          name: _GSpeed
        second: {r: 4, g: 2, b: 1, a: 1}
      data:
        first:
          name: _GDirectionAB
        second: {r: .850000024, g: .300000012, b: .25, a: .25}
      data:
        first:
          name: _GDirectionCD
        second: {r: -.300000012, g: -.899999976, b: .5, a: .5}
      data:
        first:
          name: _DepthColor
        second: {r: .298117638, g: .366117179, b: .395522416, a: .345098048}
      data:
        first:
          name: _RefractionFog
        second: {r: .868177772, g: .879717588, b: .888059676, a: 1}
--- !u!1002 &2100001
EditorExtensionImpl:
  serializedVersion: 6