열차 목업의 내부 확인용 프로젝트
smchoi
2024-07-31 9fe33c1ae076b0f6501619388e6b4cc872b76f80
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 3
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: WaterProNighttime
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 1cac2e0bcc34e4b3cbb4bd85982eba83, type: 3}
  m_ShaderKeywords: []
  m_CustomRenderQueue: -1
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 2
    m_TexEnvs:
      data:
        first:
          name: _MainTex
        second:
          m_Texture: {fileID: 2800000, guid: e6f8288974c664a309d6c66de636978c, type: 3}
          m_Scale: {x: 1, y: 1}
          m_Offset: {x: 0, y: 0}
      data:
        first:
          name: _BumpMap
        second:
          m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 2dd3788f8589b40bf82a92d76ffc5091, type: 3}
          m_Scale: {x: 1, y: 1}
          m_Offset: {x: 0, y: 0}
      data:
        first:
          name: _Fresnel
        second:
          m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 5b5c5575fd4c74abd9f7b30862fb76a3, type: 3}
          m_Scale: {x: 1, y: 1}
          m_Offset: {x: 0, y: 0}
      data:
        first:
          name: _ReflectiveColor
        second:
          m_Texture: {fileID: 2800000, guid: b725b62cfc9d04e4886735ab2a8107d1, type: 3}
          m_Scale: {x: 1, y: 1}
          m_Offset: {x: 0, y: 0}
      data:
        first:
          name: _ReflectionTex
        second:
          m_Texture: {fileID: 0}
          m_Scale: {x: 1, y: 1}
          m_Offset: {x: 0, y: 0}
      data:
        first:
          name: _RefractionTex
        second:
          m_Texture: {fileID: 0}
          m_Scale: {x: 1, y: 1}
          m_Offset: {x: 0, y: 0}
      data:
        first:
          name: _ReflectiveColorCube
        second:
          m_Texture: {fileID: 8900000, guid: 15c6acc4f11254a04b03849245d80574, type: 3}
          m_Scale: {x: 1, y: 1}
          m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
      data:
        first:
          name: _WaveScale
        second: .063000001
      data:
        first:
          name: _ReflDistort
        second: .439999998
      data:
        first:
          name: _RefrDistort
        second: .400000006
    m_Colors:
      data:
        first:
          name: _Color
        second: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
      data:
        first:
          name: _RefrColor
        second: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
      data:
        first:
          name: _Fresnel_ST
        second: {r: 1, g: 1, b: 0, a: 0}
      data:
        first:
          name: _BumpMap_ST
        second: {r: 1, g: 1, b: 0, a: 0}
      data:
        first:
          name: WaveSpeed
        second: {r: 9, g: 4.5, b: -8, a: -3.5}
      data:
        first:
          name: _ReflectiveColor_ST
        second: {r: 1, g: 1, b: 0, a: 0}
      data:
        first:
          name: _HorizonColor
        second: {r: .149019614, g: .282352954, b: .380392164, a: 0}
      data:
        first:
          name: _ReflectionTex_ST
        second: {r: 1, g: 1, b: 0, a: 0}
      data:
        first:
          name: _RefractionTex_ST
        second: {r: 1, g: 1, b: 0, a: 0}
      data:
        first:
          name: _MainTex_ST
        second: {r: 1, g: 1, b: 0, a: 0}
      data:
        first:
          name: _ReflectiveColorCube_ST
        second: {r: 1, g: 1, b: 0, a: 0}
--- !u!1002 &2100001
EditorExtensionImpl:
  serializedVersion: 6