열차 목업의 내부 확인용 프로젝트
smchoi
2024-07-24 ec231f4110c782d44ea2820a1eaaa7a5711c6f16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1 &472425845701879421
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 2818456599413942693}
  - component: {fileID: 6034887180151370270}
  - component: {fileID: 3928525594026493495}
  - component: {fileID: 1193567501139735791}
  - component: {fileID: 7042734982271038632}
  - component: {fileID: 1315668162189748882}
  - component: {fileID: 1060224345717229350}
  m_Layer: 0
  m_Name: SM_Warehouse_WallGate2
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &2818456599413942693
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 472425845701879421}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: -0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!33 &6034887180151370270
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 472425845701879421}
  m_Mesh: {fileID: -2472397409771083338, guid: 321a1c096205bb64b8e9921f6c5d7fed, type: 3}
--- !u!23 &3928525594026493495
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 472425845701879421}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 2
  m_ReceiveShadows: 1
  m_DynamicOccludee: 1
  m_StaticShadowCaster: 0
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 2
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 8f1860d94b49367498f4d18e0eaf4b3b, type: 2}
  - {fileID: 2100000, guid: b5f23e1952d110a45b9e40dd31bfa4a6, type: 2}
  - {fileID: 2100000, guid: 73fd7f22e111be547a642dd5ad1e3c9d, type: 2}
  - {fileID: 2100000, guid: f8a4f2ce05ae3d44f98027699f1e53e8, type: 2}
  - {fileID: 2100000, guid: f8a4f2ce05ae3d44f98027699f1e53e8, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_AdditionalVertexStreams: {fileID: 0}
--- !u!65 &1193567501139735791
BoxCollider:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 472425845701879421}
  m_Material: {fileID: 0}
  m_IsTrigger: 0
  m_Enabled: 1
  serializedVersion: 2
  m_Size: {x: 3.0143414, y: 6, z: 0.36971593}
  m_Center: {x: 4.492625, y: 3, z: -0.03486097}
--- !u!65 &7042734982271038632
BoxCollider:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 472425845701879421}
  m_Material: {fileID: 0}
  m_IsTrigger: 0
  m_Enabled: 1
  serializedVersion: 2
  m_Size: {x: 3.00101, y: 6, z: 0.36971593}
  m_Center: {x: -4.499698, y: 3, z: -0.03486097}
--- !u!65 &1315668162189748882
BoxCollider:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 472425845701879421}
  m_Material: {fileID: 0}
  m_IsTrigger: 0
  m_Enabled: 1
  serializedVersion: 2
  m_Size: {x: 11.999999, y: 0.47855377, z: 0.6409428}
  m_Center: {x: -0.00020360947, y: 5.760723, z: -0.17047441}
--- !u!65 &1060224345717229350
BoxCollider:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 472425845701879421}
  m_Material: {fileID: 0}
  m_IsTrigger: 0
  m_Enabled: 1
  serializedVersion: 2
  m_Size: {x: 11.999999, y: 1.9799995, z: 0.35034108}
  m_Center: {x: -0.00020360947, y: 5.01, z: -0.025173545}