열차 목업의 내부 확인용 프로젝트
smchoi
2024-07-24 ec231f4110c782d44ea2820a1eaaa7a5711c6f16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 3
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: TesselatedBumpSpecularSmooth
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 3954501323f24464f9e4418c78d8e8ce, type: 3}
  m_ShaderKeywords: []
  m_CustomRenderQueue: -1
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 2
    m_TexEnvs:
      data:
        first:
          name: _MainTex
        second:
          m_Texture: {fileID: 0}
          m_Scale: {x: 1, y: 1}
          m_Offset: {x: 0, y: 0}
      data:
        first:
          name: _BumpMap
        second:
          m_Texture: {fileID: 0}
          m_Scale: {x: 1, y: 1}
          m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
      data:
        first:
          name: _Shininess
        second: .319910288
      data:
        first:
          name: _EdgeLength
        second: 12.1044779
      data:
        first:
          name: _Smoothness
        second: .522388041
    m_Colors:
      data:
        first:
          name: _Color
        second: {r: .514925361, g: .514925361, b: .514925361, a: 1}
      data:
        first:
          name: _SpecColor
        second: {r: .5, g: .5, b: .5, a: 1}