열차 목업의 내부 확인용 프로젝트
smchoi
2024-07-24 ec231f4110c782d44ea2820a1eaaa7a5711c6f16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1 &587685359016967273
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 9201091585109544599}
  - component: {fileID: 8277768126398276846}
  m_Layer: 0
  m_Name: Headlight
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &9201091585109544599
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 587685359016967273}
  serializedVersion: 2
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 108.27, y: 9.52, z: 20.05}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 4814735154197599269}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!108 &8277768126398276846
Light:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 587685359016967273}
  m_Enabled: 1
  serializedVersion: 10
  m_Type: 2
  m_Shape: 0
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_Intensity: 0.1
  m_Range: 1.19
  m_SpotAngle: 30
  m_InnerSpotAngle: 21.80208
  m_CookieSize: 10
  m_Shadows:
    m_Type: 0
    m_Resolution: -1
    m_CustomResolution: -1
    m_Strength: 1
    m_Bias: 0.05
    m_NormalBias: 0.4
    m_NearPlane: 0.2
    m_CullingMatrixOverride:
      e00: 1
      e01: 0
      e02: 0
      e03: 0
      e10: 0
      e11: 1
      e12: 0
      e13: 0
      e20: 0
      e21: 0
      e22: 1
      e23: 0
      e30: 0
      e31: 0
      e32: 0
      e33: 1
    m_UseCullingMatrixOverride: 0
  m_Cookie: {fileID: 0}
  m_DrawHalo: 1
  m_Flare: {fileID: 12100000, guid: 2d2c11f72beda30409d3b8889f0df2d5, type: 2}
  m_RenderMode: 0
  m_CullingMask:
    serializedVersion: 2
    m_Bits: 4294967295
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_Lightmapping: 4
  m_LightShadowCasterMode: 0
  m_AreaSize: {x: 1, y: 1}
  m_BounceIntensity: 0
  m_ColorTemperature: 6570
  m_UseColorTemperature: 0
  m_BoundingSphereOverride: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_UseBoundingSphereOverride: 0
  m_UseViewFrustumForShadowCasterCull: 1
  m_ShadowRadius: 0
  m_ShadowAngle: 0
--- !u!1 &6400765561204566222
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4814735154197599269}
  - component: {fileID: 927733903789243281}
  - component: {fileID: 7590228349445030341}
  m_Layer: 0
  m_Name: LightObject
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4814735154197599269
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6400765561204566222}
  serializedVersion: 2
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0.29, y: 0.01, z: -0.04}
  m_LocalScale: {x: 1.5, y: 1.5, z: 1.5}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 9201091585109544599}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!33 &927733903789243281
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6400765561204566222}
  m_Mesh: {fileID: 10207, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
--- !u!23 &7590228349445030341
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6400765561204566222}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_StaticShadowCaster: 0
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 2
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 8bc35221f3c23a64baab468f645db1bd, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_AdditionalVertexStreams: {fileID: 0}