열차 목업의 내부 확인용 프로젝트
smchoi
2024-07-24 ec231f4110c782d44ea2820a1eaaa7a5711c6f16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1 &5079841061330488679
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 6727166724157414395}
  - component: {fileID: 5157691452149097166}
  m_Layer: 0
  m_Name: Breaklight
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &6727166724157414395
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5079841061330488679}
  serializedVersion: 2
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 108.27, y: 9.52, z: 20.05}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 4877915550288328140}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!108 &5157691452149097166
Light:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5079841061330488679}
  m_Enabled: 1
  serializedVersion: 10
  m_Type: 2
  m_Shape: 0
  m_Color: {r: 1, g: 0, b: 0, a: 1}
  m_Intensity: 0.12
  m_Range: 1.19
  m_SpotAngle: 30
  m_InnerSpotAngle: 21.80208
  m_CookieSize: 10
  m_Shadows:
    m_Type: 0
    m_Resolution: -1
    m_CustomResolution: -1
    m_Strength: 1
    m_Bias: 0.05
    m_NormalBias: 0.4
    m_NearPlane: 0.2
    m_CullingMatrixOverride:
      e00: 1
      e01: 0
      e02: 0
      e03: 0
      e10: 0
      e11: 1
      e12: 0
      e13: 0
      e20: 0
      e21: 0
      e22: 1
      e23: 0
      e30: 0
      e31: 0
      e32: 0
      e33: 1
    m_UseCullingMatrixOverride: 0
  m_Cookie: {fileID: 0}
  m_DrawHalo: 1
  m_Flare: {fileID: 12100000, guid: fa47e0820bf45d84586e298dd5d748ec, type: 2}
  m_RenderMode: 0
  m_CullingMask:
    serializedVersion: 2
    m_Bits: 4294967295
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_Lightmapping: 4
  m_LightShadowCasterMode: 0
  m_AreaSize: {x: 1, y: 1}
  m_BounceIntensity: 0
  m_ColorTemperature: 6570
  m_UseColorTemperature: 0
  m_BoundingSphereOverride: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_UseBoundingSphereOverride: 0
  m_UseViewFrustumForShadowCasterCull: 1
  m_ShadowRadius: 0
  m_ShadowAngle: 0
--- !u!1 &6677161553667007911
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4877915550288328140}
  - component: {fileID: 4576956249310592516}
  - component: {fileID: 6563582186451813673}
  m_Layer: 0
  m_Name: LightObject
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4877915550288328140
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6677161553667007911}
  serializedVersion: 2
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0.29, y: 0.01, z: -0.04}
  m_LocalScale: {x: 1.5, y: 1.5, z: 1.5}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 6727166724157414395}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!33 &4576956249310592516
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6677161553667007911}
  m_Mesh: {fileID: 10207, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
--- !u!23 &6563582186451813673
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6677161553667007911}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_StaticShadowCaster: 0
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 2
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: bde8a2e9d5fb39446bc7b528d43a118d, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_AdditionalVertexStreams: {fileID: 0}