열차 목업의 내부 확인용 프로젝트
smchoi
2024-07-24 ec231f4110c782d44ea2820a1eaaa7a5711c6f16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Xml.Serialization;
using System.IO;
using System.Xml;
using System.Text;
 
public class ZinSerializerForXML
{
    public static bool Serialization<T>(object serializableObject, string filePath)
    {
        return Serialization<T>(serializableObject, filePath, Encoding.Default);
    }
 
    public static bool Serialization<T>(object serializableObject, string filePath, Encoding encoding)
    {
        try
        {
            XmlSerializer x = new XmlSerializer(serializableObject.GetType());
            TextWriter writer = new StreamWriter(filePath, false, encoding);
 
            x.Serialize(writer, (T)serializableObject);
 
            writer.Close();
 
            return true;
        }
        catch (System.Exception e)
        {
            Debug.LogError(e.ToString());
            return false;
        }
    }
 
    public static T Deserialization<T>(string serialzizableString)
    {
        if (string.IsNullOrEmpty(serialzizableString)) return default(T);
 
        XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(T));
 
        T pack;
        try
        {
            StringReader sr = new StringReader(serialzizableString);
            XmlReaderSettings set = new XmlReaderSettings();
            set.IgnoreWhitespace = false;
            XmlReader reader = XmlReader.Create(sr, set);
 
            pack = (T)serializer.Deserialize(reader);
            sr.Close();
        }
        catch (System.Exception e)
        {
            Debug.LogError("Deserialization Error:" + e.ToString());
            Debug.LogError(serialzizableString);
 
            return default(T);
        }
 
        return pack;
    }
}