열차 목업의 내부 확인용 프로젝트
smchoi
2024-07-31 9fe33c1ae076b0f6501619388e6b4cc872b76f80
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using Unity.VisualScripting;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Events;
 
public class SelectObject : MonoBehaviour
{
    public Outline MyOutline;
 
    public UnityEvent OnSelect;
 
    public UnityEvent OnUnSelect;
   
    [SerializeField]
    private bool selected;
    public bool Selected { get { return selected; } }
    // Start is called before the first frame update
 
 
    private void Start()
    {
        HideHoverEffect();
    }
 
 
 
 
    public void Select()
    {
        selected = true;
 
        OnSelect?.Invoke();
    }
       public void UnSelect()
    {
        selected = false;
 
        OnUnSelect?.Invoke();
    }
 
 
    private void ShowHoverEffect()
    {
        if (MyOutline != null)
            MyOutline.enabled = true;
    }
 
    private void HideHoverEffect()
    {
        if (MyOutline != null)
            MyOutline.enabled = false;
 
    }
 
    private void OnMouseEnter()
    {
        ShowHoverEffect();
    }
 
    private void OnMouseExit()
    {
        HideHoverEffect();
    }
 
    public void OnHover()
    {
        ShowHoverEffect();
    }
 
    public void OnExitHover()
    {
        HideHoverEffect();
    }
 
}