열차 목업의 내부 확인용 프로젝트
smchoi
2024-06-14 3d45944b4b2abc384e2539fa72cd7925bbcf2543
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
Quick Outline
=============
 
Developed by Chris Nolet (c) 2018
 
 
Instructions
------------
 
To add an outline to an object, drag-and-drop the Outline.cs
script onto the object. The outline materials will be loaded
at runtime.
 
You can also add outlines programmatically with:
 
    var outline = gameObject.AddComponent<Outline>();
 
    outline.OutlineMode = Outline.Mode.OutlineAll;
    outline.OutlineColor = Color.yellow;
    outline.OutlineWidth = 5f;
 
The outline script does a small amount of work in Awake().
For best results, use outline.enabled to toggle the outline.
Avoid removing and re-adding the component if possible.
 
For large meshes, you may also like to enable 'Precompute
Outline' in the editor. This will reduce the amount of work
performed in Awake().
 
 
Troubleshooting
---------------
 
If the outline appears off-center, please try the following:
 
1. Set 'Read/Write Enabled' on each model's import settings.
2. Disable 'Optimize Mesh Data' in the player settings.