열차 목업의 내부 확인용 프로젝트
smchoi
2024-06-14 3d45944b4b2abc384e2539fa72cd7925bbcf2543
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
 
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using UnityEngine;
 
 
 
public class Display : Singleton<Display>
{
 
    public MeshRenderer display;
 
 
 
    private Material offDisplay;
 
    private Material onDisplay;
 
    bool isOnDisplay = true;
    bool flag = false;
    private void Start()
    {
        offDisplay = Resources.Load<Material>("3D Model/fbx/Materials/display/display00");
        onDisplay = display.material;
    }
 
 
    private void Update()
    {
        if (!VRInputManager.Inst.gripIsRunning)
        {
            flag = false;
            return;
        }
 
        if (!flag)
        {
            flag = true;
            OnOff();
        }
 
    }
 
 
    void OnOff()
    {
        if (isOnDisplay) display.material = offDisplay;
        else display.material = onDisplay;
        isOnDisplay = !isOnDisplay;
 
    }
 
 
}